我方之下属观点恳请管委会慎重考虑——
1. 本道路标准其实非常贴合Minecraft的实际情况,定义了方块之类的,是一个很好的示范——而不是照搬GB 5768.2-2022或TPDM;
2. 但,作为一个城建服务器,其实大部分限制都挺多余的,如——
3. 文件在2026年5月25日公开,但“已建成道路”居然只涵盖2026年5月11日或之前的道路,没有任何容错率;
4. 文中所指“严重不规范现象”,但你服从始至今都无任何道路设计及建筑的强制性标准——也就是说,这套《规范》是全球第一套;
5. “还原现实或有指示作用及特殊含义”无明确判定标准,岂不是能引发更大的“奇大乌龙及矛盾”;
6. 从一个城市而言,“但在新建路面时不得使用与原来不同的不符本规范的标线方块”岂不是会造成更大的割裂?这个稍后再论;
7. 若适用于O-Bahn,到底应该算铁路还是道路?按德国、英国之分类,O-Bahn被归类为“道路”,但在Minecraft的形式中更接近于“铁路”,应不应该遵守此《规范》;
8. 同样,第二 (一) 之规定“兰溪轨交服务器内的一切道路标识,都必须由中文书写”——那若O-Bahn,或内部路呢?大部分普通巴士均不可形式O-Bahn路段;
9. 基于上述问题延伸,如何认定“道路”?私家路等涵不涵盖;
10. 既然第二 (二) (2) 准许了特赦情况,那第二 (二) (1) 存在的意义是什么?指导性/推荐性标准不应该列入强制性标准范畴;
11. 同样的,既然准许“多样性”,及规定了必须存在“转色提示”,为何规定快速公路不得使用蓝色,一般公路不准使用绿色?认真开车的玩家一定能看到转色提示,不认真开车的牌子见到绿色路牌也照样停在行车路中间——这对玩家的游玩体验没有任何影响,相反还会在一定程度上抑制了创造力;
12. 路牌转色须立标识,但在“在便利转弯及修建之前提下可以修建”的小段左行道路呢?
总结一下——这篇强制性规范感觉就是起草者有“蓝色一定是低速、绿色一定是高速”的固有印象,一气之下写出来的半成品标准文件,及对于一个创造、城建、轨交的Minecraft服务器而言,属于是脱裤子放屁。